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【Fate/サムライレムナント攻略】全エンディング分岐条件|最短で3ルート制覇する方法

【Fate/サムライレムナント攻略】全エンディング分岐条件|最短で3ルート制覇する方法

宮本伊織とセイバーが辿る、盈月の儀の結末。その物語は、あなたの選択によって三つの異なる未来へと分岐します。「どのエンディングから見ればいい?」「どうすれば、全ての結末を見ることができる?」――その問いに、完璧な答えを提示します。
このページは、あなたの旅路が無駄な繰り返しにならないよう、全ての物語を最短で、そして最も深く味わうための、究極の分岐攻略ガイドです。

 



 

 

結論:1周目は「一条の光」を目指せ。それが、全ての物語を最短で知るための唯一の道である

▼なぜ、この順番なのか?

本作の真エンディングである「可惜夜に希う」ルートは、2周目以降でなければ到達できません。そして、1周目のプレイ内容、特に「逸れのセイバー」の異傳を最後まで見ているかどうかが、2周目でのルート解放に大きく関わってきます。最も効率的に全ての物語を体験するための最適解は、1周目で特定の条件を満たして「一条の光」ルートをクリアし、そのクリアデータを引き継いで2周目をプレイすることです。この手順こそが、あなたの貴重な時間を無駄にしない、唯一の"黄金ルート"なのです。

 

全エンディング(3ルート)の概要と特徴

ルート名概要
ルート1:一条の光
(ノーマルエンド)
宮本伊織が剣士としての道を見出す、最もスタンダードな結末。1周目での到達を推奨。
ルート2:怨讐の焔
(グッドエンド)
多くの謎が残るものの、一つの救いがある結末。2周目で回収する。
ルート3:可惜夜に希う
(トゥルーエンド)
2周目以降限定。全ての謎が解き明かされ、盈月の儀の真実に迫る、本作の真のエンディング。

 

【最重要】最短2周で全エンディングを制覇する"黄金ルート"

以下の手順通りに進めることで、最短のプレイ時間で全てのエンディングを回収できます。

1周目の進め方:「一条の光」ルートへの完全チャート

1周目は、以下の選択肢を必ず選んでください。これにより、「逸れのセイバー」の異傳が最後まで進行し、2周目での真エンディング解放の条件を満たすことができます。

  1. 【第三章】「赤坂での会合」にて…

    選択肢「セイバーを止める」を選ぶ。

  2. 【第四章】「邪なる禍根を絶つ為に」にて…

    選択肢「アサシンを追う」を選ぶ。

この2つの選択を守り、そのままストーリーを進めれば、自動的に「一条の光」ルートでクリアとなります。

 

2周目の進め方:「怨讐の焔」と「可惜夜に希う」を両方回収するためのセーブ術

1周目のクリアデータを引き継ぎ、「二周目」を開始します。2周目では、物語の最終盤である第五章で、新たな分岐が発生します。

  1. 【1周目と同じ選択】第三章、第四章では、1周目とは逆の選択肢を選びます。(第三章:「儀の埒外だ」、第四章:「土御門泰広を討つ」)
  2. 【最終分岐点】第五章「空割れて」にて…

    ボス戦の直前に、新たな選択肢「セイバー、儀を破壊する」が出現します。

    ここで必ずセーブデータを分けましょう。

  3. 【怨讐の焔ルート】

    選択肢「……分かった」を選ぶと、こちらのルートへ進みます。

  4. 【可惜夜に希うルート】

    先ほどのセーブデータをロードし、選択肢「セイバー、儀を破壊する」を選ぶと、真エンディングであるこちらのルートへ進みます。

 

物語の分岐点|運命を分ける選択肢と、そのタイミング

あなたの選択が、物語の行方を大きく左右します。

第一の分岐点:第三章「我が心、常に戦場に在り」

赤坂で逸れのセイバーと遭遇した際の選択。ここで「セイバーを止める」を選ぶかどうかが、逸れのセイバーの異傳の進行に影響します。

第二の分岐点:第四章「修羅の道行」

アサシンと土御門泰広のどちらを追うかの選択。ここで「アサシンを追う」を選ぶかどうかが、逸れのアーチャーの異傳の進行に影響します。

最終分岐点:第五章「空割れて」(2周目以降限定)

盈月の儀そのものをどうするかという、物語の根幹を問う最終選択。ここでセーブを分けることで、2つのエンディングを効率的に回収できます。

 

真エンディング「可惜夜に希う」へ到達するための絶対条件

改めて、真エンディングへの道をまとめます。

  • 条件1:ゲームを一度クリアし、クリアデータを引き継いで「二周目」を開始する。
  • 条件2:2周目の第五章で発生する最終選択肢で、「セイバー、儀を破壊する」を選ぶ。

 

よくある質問 (Q&A)

1周目から真エンディング(可惜夜に希う)は見られますか?
いいえ、絶対に見られません。真エンディングルートは、2周目以降のプレイでのみ解放されるように設計されています。
どの選択肢を選んだか忘れてしまいました。
メニュー画面の「あらすじ」から、これまでの物語の流れと、重要な選択の結果を確認することができます。
2周目(二周目)の引き継ぎ要素は何ですか?
キャラクターのレベル、習得済みスキル、所持金、魔術拵、解放済みの「型」など、ほとんどの育成要素が引き継がれます。そのため、2周目はストーリーと分岐に集中して、快適にプレイすることが可能です。

 

あなたが紡ぐ、もう一つの盈月の儀

全ての結末を見届けた時、あなたはこの盈月の儀の、真の観測者となるでしょう。