【桃鉄2】武田信玄の独占戦略と対策|“風林火山”で鉄壁の資産を築く方法
「敵の武田信玄がうざすぎる!」「どうすれば対策できるの?」その悩みに終止符を打ちます。Switch版桃鉄の武田信玄は、旧作の“守護神”から“最凶の妨害役”へと進化しました。この記事では、仲間にする方法と独占額、毎ターン炸裂する「風林火山」の凶悪な4つの効果、そして敵に回された際の具体的な対策まで、最新情報に基づいて徹底的に解説します。
『桃太郎電鉄2 ~あなたの町も きっとある~』
お使いのハードに合わせて。
結論:Switch版の武田信玄は“攻撃は最大の防御”を体現する妨害のエース
結論:Switch版の武田信玄は、過去作のような物件を守るヒーローではありません。敵全員を対象に、移動妨害、カード使用、所持金強奪、行動不能といった凶悪な妨害を毎ターン仕掛ける「攻撃的な歴史ヒーロー」です。独占に必要な金額が比較的安いため、序盤に仲間にできればゲームの展開を支配する強力な存在となります。
① 役割の劇的な変化:過去作の「鉄壁の守護神」から「最凶の妨害役」へ
Q. 昔の桃鉄と何が違うの?
A. 結論:役割が「防御」から「攻撃」に180度変わりました。
過去のシリーズでは、武田信玄は「数年間、物件の乗っ取りを完全に防ぐ」という鉄壁の守護神でした。しかし、Nintendo Switch版の『桃太郎電鉄 ~昭和、平成、令和も定番!~』および『桃太郎電鉄ワールド』では、その能力は一新され、他プレイヤーを積極的に妨害する攻撃的なヒーローへと生まれ変わっています。
② 凶悪な4つの効果:「風林火山」で敵のチャンスを徹底的に潰す
Q. 「風林火山」って具体的に何をしてくるの?
A. 結論:以下の4種類の妨害から、毎ターン確率でどれか1つが発動します。
- 【風】:目的地に一番近い他プレイヤー1人を、サイコロを振って目的地から遠ざけます。
- 【林】:他プレイヤー1人に対し、「ふういんカード」「冬眠カード」「牛歩カード」といった行動を制限するカードを使用します。
- 【火】:他プレイヤー1人の所持金を、少しだけ燃やして減らします。
- 【山】:他プレイヤー1人を2ヶ月間行動不能にし、さらにそのマスを一定期間、誰も通れなくします。
③ 低コスト&高リターン:独占額の安さから序盤~中盤のゲーム支配者に
Q. 仲間にするのは難しい?
A. 結論:総額35億4000万円と、他の強力なヒーローに比べて非常に安価です。
武田信玄を仲間にするための独占総額は、ゲーム全体で見ても比較的安価な部類に入ります。そのため、序盤から中盤にかけての早い段階で味方にすることが可能であり、一度仲間にすれば長期間にわたってゲームを有利に進めることができます。
④ 対策の重要性:敵に回すと理不尽な妨害地獄が始まる
Q. 敵に独占されるとどうなる?
A. 結論:目的地への到着を何度も妨害され、理不尽な足止めを食らい続けます。
もしライバルプレイヤーが武田信玄を独占した場合、毎ターンのように飛んでくる妨害効果によって、計画的なプレイが非常に困難になります。特にゴール前の「風」や「山」は致命的であり、事前に対策を立てておかなければ、一方的に差を広げられてしまいます。
“風林火山”の旗の下へ!武田信玄を仲間にする方法【自軍戦略編】
ゲームの展開を支配する強力なヒーローを、計画的に仲間に引き入れるための手順書です。
出現駅「甲府」の物件リストと独占総額(35億4000万円)
結論:以下の4件の物件をすべて購入すれば、武田信玄が仲間になります。
| 物件名 | 価格 | 収益率 |
|---|---|---|
| ぶどう園 | 5億円 | 50% |
| ほうとう屋 | 6億円 | 30% |
| 水晶細工工房 | 10億円 | 10% |
| リニア実験線 | 14億4000万円 | 5% |
| 独占総額:35億4000万円 | ||
戦略①:序盤の「中部地方」目的地で速攻独占を狙う
Q. いつ狙うのがベスト?
A. 結論:序盤から中盤、目的地が「甲府」「静岡」「長野」などになった時です。
独占総額が比較的安いため、ゲーム開始から数年~10年程度の早い段階が独占のチャンスです。特に、中部地方が目的地に設定された際に集中的に資金を投下し、他のプレイヤーに先んじて独占を完了させるのが最も効率的な戦略です。
戦略②:独占後はひたすら他プレイヤーの妨害に徹する
Q. 仲間にした後はどうすればいい?
A. 結論:特別な操作は不要です。武田信玄が自動で敵を妨害し続けてくれます。
一度仲間にすれば、武田信玄は毎ターン確率で自動的に「風林火山」のいずれかの効果を発動します。プレイヤーは、武田信玄の妨害によって足止めされているライバルを尻目に、着実に資産を拡大していくことに集中できます。
注意点:効果はランダム発動のため過信は禁物
Q. 絶対に毎ターン妨害してくれる?
A. 結論:いいえ、発動は確率に左右されるため、妨害が発生しないターンもあります。
武田信玄の能力は非常に強力ですが、毎ターン100%発動するわけではありません。あくまでも「発動したらラッキー」という程度に考え、武田信玄の力だけに頼り切ったプレイは避け、自分自身のカードや戦略もしっかりと組み立てることが勝利への鍵です。
理不尽な妨害地獄を抜け出せ!武田信玄の対策【敵対戦略編】
敵に武田信玄を独占されても、諦めるのはまだ早いです。適切なカードを準備すれば、妨害を乗り越えることは十分に可能です。
対策①:「風」と「山」への対抗策 - 進行形カードの複数所持は必須
Q. 目的地から遠ざけられたり、動けなくされたらどうする?
A. 結論:「リニアカード」や「急行周遊カード」といった、サイコロを複数振れる進行形カードを常に複数枚ストックしておきます。
「風」で吹き飛ばされたり、「山」で数ヶ月動けなくなったりしても、強力な進行形カードがあればすぐに前線へ復帰できます。特に、複数回使える周遊系カードを1枚持っておくと、いざという時の保険として非常に有効です。
対策②:「林」への対抗策 - 「おはらいカード」でデバフを即時解除
Q. 「ふういん」や「牛歩」を使われたら?
A. 結論:「おはらいカード」を常に1枚持っておき、使われたら即座に治療します。
「林」による妨害は、カードの使用を封じられたり、移動を1マスに制限されたりと非常に厄介です。これらの不利益な状態異常は「おはらいカード」で即座に回復できるため、カード売り場で見かけたら必ず購入しておきましょう。
対策③:「火」への対抗策 - 直接的な防御策はなし、高収益物件でのカバーを
Q. 所持金を燃やされたらどうすれば?
A. 結論:残念ながら、「火」による所持金ダメージを防ぐ直接的な方法はありません。
「火」による被害額はそこまで大きくないことが多いため、慌てる必要はありません。毎年の決算でしっかりと収益を上げられるように、高収益な物件を着実に購入しておくことが、間接的ながら最も有効な対策となります。
根本対策:甲府の独占を絶対に阻止する立ち回り
Q. 最も効果的な対策は?
A. 結論:そもそも敵に武田信玄を独占させないことです。
最善の策は、自分が独占してしまうか、それが無理でも、敵プレイヤーが甲府の物件を買い揃えるのを妨害することです。「乗っ取りカード」で物件を奪ったり、自分が1件だけでも物件を買っておき、独占を阻止したりするだけで、武田信玄の登場を防ぐことができます。
Q&A:プレイヤーが抱く武田信玄への疑問に全て回答
武田信玄を使いこなす上での、細かい疑問点について回答します。
Q1. 結局、武田信玄は仲間にすべき?
A. 結論:ゲーム序盤~中盤であれば、最優先で仲間にすべき歴史ヒーローの一人です。
独占額の安さと妨害性能の高さを考えると、コストパフォーマンスは全歴史ヒーローの中でもトップクラスです。特に、自分がトップを走っている状況で仲間にできれば、ライバルの逆転の芽を摘み取り、勝利を大きく引き寄せることができます。
Q2. 効果はいつまで続くの?
A. 結論:一度仲間にすれば、プレイヤーが甲府の物件を1件でも手放すまで、永続的に続きます。
武田信玄の効果には、数年で効果が切れるといった時間制限はありません。ただし、「乗っ取りカード」などで甲府の物件を1件でも奪われ、独占が崩れた瞬間に仲間から外れてしまうので、その点には注意が必要です。
Q3. 他の強力な歴史ヒーロー(織田信長、平賀源内など)と比べてどう?
A. 結論:直接的・攻撃的な妨害性能では武田信玄が、戦略的な有利状況の構築では他のヒーローが優れています。
例えば、織田信長(岐阜)は他プレイヤーのカードを破壊し、平賀源内(さぬき)は便利系カードの開発でプレイヤーを助けます。どちらが優れているかは状況によりますが、「とにかく他人の邪魔をしたい」という場面においては、武田信玄の右に出るヒーローはほとんどいません。
まとめ:武田信玄を制する者が序盤の展開を制する
Switch版の武田信玄は、過去作のイメージを捨て、最凶の妨害役として生まれ変わりました。その効果を正しく理解し、味方につければこれ以上ないほど頼もしく、敵に回せば悪夢のような存在となります。この記事で解説した戦略と対策を駆使して、ゲームの展開を有利に支配しましょう。