【ドラクエモンスターズ3】スカウトのコツとおすすめモンスター・パーティ【DQM3】
ドラクエモンスターズ3では、スカウトというシステムで、敵モンスターを仲間にすることができます。スカウトは、戦闘中に敵モンスターに声をかけることで行います。この記事では、スカウトのコツとおすすめモンスター・パーティをご紹介します。スカウト率に影響する攻撃力や賢さ、特性や特技などを詳しく説明します。追憶のモグダンジョンの有無やストーリーの進行度に応じたパーティも紹介します。
スカウトの基本と成功率を高める方法
ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅では、スカウトというシステムを使って、戦闘中に敵モンスターを仲間にすることができます。スカウトは、ゲームの攻略に欠かせない要素です。スカウトに成功すると、モンスターが仲間になり、育成や配合に使うことができます。しかし、スカウトには、様々なコツややり方があります。スカウトの仕組みと成功率の計算方法を理解することで、スカウトの効率を上げることができます。
スカウトのしくみと成功率に関係する能力
- スカウトの成功率は、攻撃力とかしこさ、モンスターのHPや守備力、肉やアクセサリーなどによって変化する。スカウト率は、画面上に表示される数字で確認できる。スカウトに成功すると、戦闘が終了し、モンスターが仲間になる。スカウトに失敗しても、稀にモンスターが自ら仲間になることがある。
- 攻撃力とかしこさは、スカウトするモンスターのステータスである。攻撃力とかしこさが高いほど、スカウト率が上がる。
- 敵のHPと敵の守備力は、スカウト対象のモンスターのステータスである。敵のHPと敵の守備力が高いほど、スカウト率が下がる。
- 肉の効果は、スカウト時に使う肉の種類によって変わる。肉は、モンスターに与えると、スカウト率を上げることができる。肉の種類によって、スカウト率にかける倍率が異なる。肉の種類と倍率は、以下の表の通りである。
| 肉の種類 | 倍率 |
|---|---|
| なし | 1 |
| お肉 | 1.5 |
| おいしい肉 | 2 |
| とてもおいしい肉 | 3 |
| まぼろしの肉 | 5 |
- アクセサリーの効果は、スカウトするモンスターが装備しているアクセサリーによって変わる。アクセサリーは、スカウト率に影響する特性を持つことがある。アクセサリーの特性と倍率は、以下の表の通りである。
| アクセサリーの特性 | 倍率 |
|---|---|
| スカウト率アップ | 1.5 |
| スカウト率大アップ | 2 |
| スカウト率特大アップ | 3 |
スカウトは数字のパーセントでモンスターが仲間になる
- スカウト率は、画面上に表示される数字で確認できる。スカウト率は、0から100の範囲で表される。スカウト率が高いほど、スカウトに成功する確率が高い。
- スカウトに成功すると、戦闘が終了し、モンスターが仲間になる。スカウトに成功したモンスターは、その時点でのレベルとステータスで仲間になる。スカウトに成功したモンスターは、育成や配合に使うことができる。
- スカウトに失敗しても、稀にモンスターが自ら仲間になることがある。これは、スカウトに失敗した後に、モンスターが自ら仲間になるというイベントが発生することがあるからである。このイベントは、ランダムで発生するので、確実に起こすことはできない。
- スカウトの成功率は、攻撃力とかしこさ、モンスターのHPや守備力、肉やアクセサリーなどによって変化する。スカウト率は、画面上に表示される数字で確認できる。スカウトに成功すると、戦闘が終了し、モンスターが仲間になる。スカウトに失敗しても、稀にモンスターが自ら仲間になることがある。スカウトの仕組みと成功率の計算方法を理解することで、スカウトの効率を上げることができる。
いかり状態のモンスターはスカウト不可
- いかり状態のモンスターは、スカウトできない。いかり状態とは、敵モンスターが攻撃を受けると発生する状態である。いかり状態のモンスターは、スカウト時に「いかりでスカウトできない」と表示される。
- いかり状態のモンスターは、スカウトできないのは、ゲームの仕様である。いかり状態のモンスターは、攻撃力が上がり、防御力が下がる。これは、スカウト率に影響しない。しかし、いかり状態のモンスターは、スカウトに対して拒否反応これは、スカウトの成功率を0にする。
- いかり状態のモンスターは、スカウトできない。いかり状態とは、敵モンスターが攻撃を受けると発生する状態である。いかり状態のモンスターは、スカウト時に「いかりでスカウトできない」と表示される。これは、スカウトの成功率を0にする仕様である。
同モンスターの所持数が多いほどスカウト率が低くなる
- 同じ種類のモンスターを2体目以降スカウトすると、スカウト率が下がる。これは、モンスターのレア度によって異なるが、一般的には、2体目で半分、3体目で1/4、4体目で1/8となる。
- 同モンスター2体目以降はスカウト率が下がるのは、ゲームの仕様である。これは、同じ種類のモンスターを多く持つと、配合の素材として使いやすくなるというメリットがあるため、バランスをとるために設定されたものである。
- 同じ種類のモンスターを2体目以降スカウトすると、スカウト率が下がる。これは、モンスターのレア度によって異なるが、一般的には、2体目で半分、3体目で1/4、4体目で1/8となる。これは、ゲームの仕様であり、配合の素材として使いやすくなるというメリットがあるため、バランスをとるために設定されたものである。
スカウト失敗でも仲間になるチャンスはある
- スカウトできなくても仲間になる可能性はある。これは、スカウトに失敗した後に、モンスターが自ら仲間になるというイベントが発生することがあるからである。このイベントは、ランダムで発生するので、確実に起こすことはできない。
- スカウトできなくても仲間になる可能性はあるのは、ゲームの仕様である。これは、スカウトに失敗したときに、モンスターの気分によって、仲間になるかどうかが決まるという設定である。モンスターの気分は、モンスターの種類やレア度、戦闘の状況などによって変わる。モンスターの気分が良いと、仲間になる確率が高くなる。モンスターの気分が悪いと、仲間になる確率が低くなる。
- スカウトできなくても仲間になる可能性はある。これは、スカウトに失敗した後に、モンスターが自ら仲間になるというイベントが発生することがあるからである。このイベントは、ランダムで発生するので、確実に起こすことはできない。モンスターの気分によって、仲間になるかどうかが決まるという設定である。
スカウト成功で戦闘終了
- スカウトに成功すると、戦闘が終了する。戦闘が終了すると、経験値やお金はもらえないが、スカウトしたモンスターが仲間になる。
- スカウトに成功すると、戦闘が終了するのは、ゲームの仕様である。これは、スカウトに成功したモンスターが、その時点でのレベルとステータスで仲間になるというメリットがあるため、バランスをとるために設定されたものである。経験値やお金は、戦闘を続けることで得られる報酬であるが、スカウトに成功すると、戦闘を続ける必要がなくなるので、もらえない。
- スカウトに成功すると、戦闘が終了する。戦闘が終了すると、経験値やお金はもらえないが、スカウトしたモンスターが仲間になる。スカウトに成功したモンスターは、その時点でのレベルとステータスで仲間になるというメリットがある。これは、ゲームの仕様であり、バランスをとるために設定されたものである。
スカウト率を高める方法
- スカウト率を上げる方法は、ストーリー進行でスカウト成功率アップ、モンスターのHPを減らす、攻撃力とかしこさを上げる、敵の守備力を下げる、肉を使う、アクセサリーで補強する、同モンスターの所持数を減らす、セーブ&ロード(リセマラ)で何度も挑戦するなどがある。
- スカウト率を上げる方法の理由や根拠は、以下の通りである。
- ストーリーを進めるとスカウト成功率が上がる:ゲームのストーリーを進めると、スカウト成功率が上がるイベントが発生する。これは、主人公の成長や仲間との絆が深まることで、モンスターとのコミュニケーションが上手くなるという設定である。ストーリー進行でスカウト成功率が上がるイベントは、以下の表の通りである。
- モンスターのHPを削る:モンスターのHPを減らすと、スカウト率が上がる。これは、モンスターのHPが減ると、敵のHPと敵の守備力の合計値が小さくなり、スカウト率の計算式の分母が小さくなるためである。モンスターのHPを減らす方法は、攻撃や特技などでダメージを与えることである。
- :攻撃力とかしこさを強化する:攻撃力とかしこさを上げると、スカウト率が上がる。これは、攻撃力とかしこさが上がると、攻撃力とかしこさの合計値が大きくなり、スカウト率の計算式の分子が大きくなるためである。攻撃力とかしこさを上げる方法は、レベルアップや配合、装備や特性などである。
- 敵の守備力を低下させる:敵の守備力を下げると、スカウト率が上がる。これは、敵の守備力が下がると、敵のHPと敵の守備力の合計値が小さくなり、スカウト率の計算式の分母が小さくなるためである。敵の守備力を下げる方法は、特技やアイテムなどである。
- 肉を与える:肉を与えると、スカウト率が上がる。これは、肉をモンスターに与えると、モンスターの機嫌が良くなり、スカウト率にかける倍率が上がるためである。肉の種類によって、スカウト率にかける倍率が異なる。肉の種類と倍率は、以下の表の通りである。
- アクセサリーでスカウト力を向上させる:アクセサリーによってスカウト力をアップさせると、スカウト率が上がる。これは、アクセサリーによって、スカウト率に影響する特性を持つことがあるためである。アクセサリーの特性と倍率は、以下の表の通りである。
- 同モンスターの所持数が少ないほどスカウト率が高くなる:同モンスターの所持数が少なければ少ないほど、スカウト率が上がる。これは、同じ種類のモンスターを2体目以降スカウトすると、スカウト率が下がるという仕様があるためである。同モンスターの所持数を減らす方法は、配合や解放などである。
- セーブ&ロード(リセマラ)で何度も挑戦する:セーブ&ロード(リセマラ)で何回も挑戦すると、スカウト率が上がる。これは、スカウトに失敗したときに、セーブしたところからやり直すことで、スカウトに成功するまで繰り返すという方法である。これは、スカウトの成功率は、毎回ランダムに決まるという仕様を利用するものである。
| ストーリーの進行度 | スカウト成功率の上昇率 |
|---|---|
| 第1章終了後 | 10% |
| 第2章終了後 | 20% |
| 第3章終了後 | 30% |
| 第4章終了後 | 40% |
| 第5章終了後 | 50% |
- セーブ&ロード(リセマラ)で何度も挑戦する方法は、以下の手順で行う。
- スカウトしたいモンスターが出現する場所に行く前に、セーブする。
- スカウトしたいモンスターと戦闘に入る。
- スカウトを試みる。
- スカウトに成功したら、そのまま続ける。スカウトに失敗したら、ホームボタンを押してゲームを終了する。
- ゲームを再開して、セーブしたところからやり直す。
- 2から5を繰り返す。
スカウト率が低くなる原因
- スカウト率が低くなる原因は、対象モンスターをすでに仲間にしている、敵モンスターが不機嫌な状態になるなどがある。
- スカウト率が低くなる原因の理由や根拠は、以下の通りである。
- 対象モンスターをすでに仲間にしている:対象モンスターをすでに仲間にしていると、スカウト率が下がる。これは、同じ種類のモンスターを2体目以降スカウトすると、スカウト率が下がるという仕様があるためである。これは、同じ種類のモンスターを多く持つと、配合の素材として使いやすくなるというメリットがあるため、バランスをとるために設定されたものである。スカウト率が下がる割合は、モンスターのレア度によって異なるが、一般的には、2体目で半分、3体目で1/4、4体目で1/8となる。
- 敵モンスターが不機嫌な状態になる:敵モンスターが不機嫌な状態になると、スカウト率が下がる。これは、敵モンスターの気分によって、スカウトに対して拒否反応を示すという設定である。敵モンスターの気分は、モンスターの種類やレア度、戦闘の状況などによって変わる。敵モンスターの気分が悪いと、スカウト率にかける倍率が下がる。敵モンスターの気分が悪いときに表示されるメッセージは、以下の表の通りである。
| メッセージ | 倍率 |
|---|---|
| 仲間になりたそうにこちらを見ている | 1 |
| 仲間になりたそうにこちらを見ているが、なんだか様子がおかしい | 0.8 |
| 仲間になりたそうにこちらを見ているが、なんだか様子がおかしく、怒っている | 0.6 |
| 仲間になりたそうにこちらを見ているが、なんだか様子がおかしく、怒っている上に、いかり状態になっている | 0.4 |
| 仲間になりたそうにこちらを見ているが、なんだか様子がおかしく、怒っている上に、いかり状態になっている上に、ひるんでいる | 0.2 |
| 仲間になりたそうにこちらを見ているが、なんだか様子がおかしく、怒っている上に、いかり状態になっている上に、ひるんでいる上に、ふらついている | 0.1 |
- スカウトに成功すると、戦闘が終了し、モンスターが仲間になる。スカウトに失敗しても、稀にモンスターが自ら仲間になることがある。スカウトの仕組みと成功率の計算方法を理解することで、スカウトの効率を上げることができる。
スカウトできるモンスター一覧
ドラゴンクエストモンスターズ3 魔族の王子とエルフの旅では、配合でないと仲間にできないモンスターもいるが、スカウトできるモンスターもいる。そこで、スカウトによって仲間にできるモンスターの一覧を紹介する。
| モンスター名(アイウエオ順) | エリア |
|---|---|
| アークデーモン | 覇王城 |
| アークマージ | 覇王城 |
| アイアンタートル | 鉄鋼砦の魔界 |
| アニマルゾンビ | 甘味楼の魔界/覇王城の魔界 |
| あばれこまいぬ | 煉獄峠の魔界 |
| アントベア | 覇王城の魔界/人間界 |
| いたずらもぐら | 流神殿の魔界/煉獄峠の魔界/人間界 |
| いっかくうさぎ | 甘味楼の魔界/流神殿の魔界/人間界 |
| いばらドラゴン | 人間界 |
| イルカちょうちん | 流神殿の魔界/エビルプリーストの隠れ家 |
| ウイングタイガー | 煉獄峠の魔界 |
| うごくせきぞう | 流神殿の魔界/エビルプリーストの隠れ家 |
| うずしおキング | 流神殿の魔界 |
| ウルフドラゴン | 流神殿の魔界 |
| エビルスピリッツ | 流神殿の魔界 |
| エンゼルスライム | 甘味楼の魔界 |
| おおがらす | 煉獄峠の魔界 |
| オークキング | 鉄鋼砦の魔界/覇王城の魔界 |
| おおにわとり | 人間界 |
| おばけキノコ | 流神殿の魔界/覇王城の魔界 |
| ガーゴイル | 鉄鋼砦の魔界 |
| がいこつ | 覇王城の魔界 |
| がいこつけんし | 覇王城の魔界/エビルプリーストの隠れ家/竜の首 |
| かえんムカデ | 煉獄峠の魔界 |
| かくとうパンサー | 鉄鋼砦の魔界 |
| ガチャコッコ | 鉄鋼砦の魔界 |
| かまいたち | 煉獄峠の魔界/鉄鋼砦の魔界 |
| ガマキャノン | 人間界 |
| ガメゴンロード | 煉獄峠の魔界 |
| からくりエッグ | 鉄鋼砦の魔界/大監視塔 |
| ガルーダ | 流神殿の魔界 |
| カンダタ | 鉄鋼砦の魔界 |
| ギガントヒルズ | 流神殿の魔界 |
| ギズモ | 鉄鋼砦の魔界 |
| きつねび | 覇王城の魔界 |
| きめんどうし | 煉獄峠の魔界 |
| キャタピラー | 流神殿の魔界/人間界 |
| キャットフライ | 煉獄峠の魔界/煉獄洞/烈火の洞くつ |
| キラーアンブレラ | 鉄鋼砦の魔界 |
| キラーコーン | 甘味楼の魔界/パンケーキ山の洞くつ |
| キラーピッケル | 鉄鋼砦の魔界/覇王城の魔界 |
| きりかぶおばけ | 人間界 |
| くしざしツインズ | 甘味楼の魔界/人間界 |
| くらやみハーピー | 災厄の魔宮 |
| クリオネオン | 流神殿の魔界/鉄鋼砦の魔界 |
| グリズリー | 覇王城の魔界/白冥の洞くつ |
| グレムリン | パンケーキ山の洞くつ |
| クロコマーチ | 甘味楼の魔界/パンケーキ山の洞くつ |
| ぐんたいガニ | 甘味楼の魔界/流神殿の魔界/煉獄峠の魔界 |
| ケセランパセラン | 甘味楼の魔界/流神殿の魔界/煉獄峠の魔界/鉄鋼砦の魔界/覇王城の魔界 |
| ケミカルゼリー | 鉄鋼砦の魔界 |
| コアトル | 覇王城 |
| ゴースト | 甘味楼の魔界/鉄鋼砦の魔界/覇王城の魔界 |
| コドラ | 甘味楼の魔界/人間界 |
| コロネホワイト | 甘味楼の魔界 |
| こんぺいとう | 流神殿の魔界 |
| サイクロプス | 人間界 |
| さそりアーマー | 流神殿の魔界 |
| サタンフーラー | 煉獄峠の魔界/炎の神殿 |
| サブナック | 甘味楼の魔界/覇王城の魔界 |
| サボテンボール | 流神殿の魔界 |
| さまようよろい | 鉄鋼砦の魔界/大監視塔 |
| サンダーフロッグ | 覇王城の魔界 |
| シーホース | 流神殿の魔界 |
| シーメーダ | 流神殿の魔界 |
| シールドオーガ | 鉄鋼砦の魔界 |
| シールドこぞう | 甘味楼の魔界/煉獄峠の魔界/覇王城の魔界 |
| ジェリーマン | 覇王城の魔界 |
| じごくのハサミ | 覇王城の魔界 |
| じごくのもんばん | ヘルバトラー城 |
| しにがみ | 覇王城の魔界 |
| しのどれい | 覇王城の魔界 |
| しましまキャット | 甘味楼の魔界 |
| シャドウパンサー | 覇王城の魔界 |
| シャドウベビー | 覇王城の魔界 |
| シャドー | 流神殿の魔界/煉獄峠の魔界/鉄鋼砦の魔界/炎の神殿/竜の首/煉獄洞 |
| シャドーサタン | 流砂の宮殿 |
| スイーツまじん | 甘味楼の魔界/お菓子の城 |
| スカイドラゴン | 煉獄峠の魔界 |
| スカルガルー | 煉獄峠の魔界 |
| スカルゴン | 流神殿の魔界 |
| スキッパー | 鉄鋼砦の魔界 |
| ずしおうまる | 流神殿の魔界 |
| スターキメラ | 覇王城の魔界 |
| ストーンスライム | 煉獄峠の魔界 |
| ストーンマン | 流神殿の魔界/流砂の宮殿 |
| スノーグリフォン | 甘味楼の魔界 |
| スノーム | 甘味楼の魔界/煉獄峠の魔界 |
| スピンスライム | 煉獄峠の魔界/鉄鋼砦の魔界 |
| スペクテット | 流神殿の魔界/鉄鋼砦の魔界/覇王城の魔界 |
| スライム | 流神殿の魔界/煉獄峠の魔界/人間界 |
| スライムカルゴ | 流神殿の魔界 |
| スライムコロネ | 甘味楼の魔界 |
| スライムタワー | 鉄鋼砦の魔界 |
| スライムナイト | 鉄鋼砦の魔界 |
| スライムフェアリー | 甘味楼の魔界 |
| スライムプディング | 甘味楼の魔界/お菓子の城 |
| スライムブレス | 流神殿の魔界 |
| スライムベス | 甘味楼の魔界/煉獄峠の魔界 |
| スライムボーグ | 鉄鋼砦の魔界 |
| ソルジャーブル | 鉄鋼砦の魔界 |
| ダークスライム | 鉄鋼砦の魔界 |
| ダークペルシャ | 覇王城 |
| タールキング | 甘味楼の魔界 |
| だいおうガマ | 煉獄峠の魔界 |
| たけやりへい | 鉄鋼砦の魔界 |
| ダックスビル | 流神殿の魔界/流砂の宮殿 |
| タップペンギー | 煉獄峠の魔界 |
| チョコタワー | 甘味楼の魔界 |
| チョコホイップ | 甘味楼の魔界 |
| テールイーター | 覇王城の魔界 |
| デザートゴースト | 流神殿の魔界 |
| デスソーサー | お菓子の城 |
| デスマエストロ | 覇王城の魔界 |
| デビルアーマー | 鉄鋼砦の魔界 |
| デビルスノー | 甘味楼の魔界/煉獄峠の魔界/覇王城の魔界/アイスの迷宮 |
| デュラハーン | 覇王城 |
| とうだいタイガー | 煉獄峠の魔界 |
| どくやずきん | 煉獄峠の魔界/白冥の洞くつ |
| どくろクラゲ | 流神殿の魔界 |
| とげジョボー | 流神殿の魔界 |
| とつげきうお | 流神殿の魔界 |
| ドラキー | 甘味楼の魔界/流神殿の魔界/煉獄峠の魔界/鉄鋼砦の魔界/人間界/大結晶の洞くつ |
| ドラゴスライム | 煉獄峠の魔界 |
| ドラゴン | 煉獄峠の魔界 |
| ドラゴンライダー | 災厄の魔宮 |
| ドラムゴート | 甘味楼の魔界/煉獄峠の魔界 |
| ドロザラー | 鉄鋼砦の魔界 |
| トロピカキング | 甘味楼の魔界 |
| トロルボンバー | 煉獄峠の魔界 |
| ドンモグーラ | 覇王城の魔界 |
| ナイトウォーカー | 甘味楼の魔界 |
| ナスビナーラ | 覇王城の魔界/人間界 |
| ネクロバルサ | 鉄鋼砦の魔界 |
| パールスライム | 流神殿の魔界/大結晶の洞くつ |
| ばくだんいわ | 煉獄峠の魔界/鉄鋼砦の魔界/炎の神殿/煉獄洞 |
| はぐれメタル | 甘味楼の魔界/流神殿の魔界/煉獄峠の魔界/鉄鋼砦の魔界/覇王城の魔界/竜の首 |
| はじけドーラ | 煉獄峠の魔界/鉄鋼砦の魔界 |
| はなまきドラゴ | 人間界 |
| ハニーイーター | 甘味楼の魔界 |
| はねスライム | 覇王城の魔界/人間界 |
| バブルキング | 覇王城の魔界 |
| バブルスライム | 覇王城の魔界 |
| バルンバ | 甘味楼の魔界 |
| ヒートギズモ | 煉獄峠の魔界 |
| ひくいどり | 流神殿の魔界/覇王城の魔界 |
| ピサロのてさき | 覇王城の魔界 |
| ビッグハット | 流神殿の魔界 |
| ビッグももんじゃ | 甘味楼の魔界 |
| ひとくいサーベル | 鉄鋼砦の魔界 |
| ひとくいそう | 覇王城の魔界 |
| ひとくいばこ | 甘味楼の魔界/流神殿の魔界/煉獄峠の魔界/鉄鋼砦の魔界/覇王城の魔界/炎の神殿/白冥の洞くつ/お菓子の城/流砂の宮殿/アイスの迷宮/パンケーキ山の洞くつ |
| ひとつめピエロ | 鉄鋼砦の魔界/覇王城の魔界 |
| ひょうがまじん | 煉獄峠の魔界 |
| ファーラット | 甘味楼の魔界/流神殿の魔界/鉄鋼砦の魔界/覇王城の魔界/人間界 |
| フーセンドラゴン | 煉獄峠の魔界/炎の神殿/流砂の宮殿 |
| ふうらいスライム | 流神殿の魔界 |
| フェアリードラゴン | 流神殿の魔界/覇王城の魔界 |
| フェイスボール | 覇王城 |
| フォレストドラゴ | 覇王城の魔界 |
| フォンデュ | 甘味楼の魔界 |
| ふくぶくろ | 甘味楼の魔界/流神殿の魔界/煉獄峠の魔界/鉄鋼砦の魔界/覇王城の魔界/白冥の洞くつ |
| プチアーノン | 流神殿の魔界/人間界 |
| ブチュチュンパ | 覇王城の魔界 |
| ふゆうじゅ | 覇王城の魔界 |
| ブラウニー | 煉獄峠の魔界/鉄鋼砦の魔界/覇王城の魔界 |
| ブラックベジター | 甘味楼の魔界 |
| ブラッドオックス | 覇王城の魔界 |
| ブラバニクイーン | 甘味楼の魔界/覇王城の魔界 |
| プリズニャン | 甘味楼の魔界/炎の神殿/白冥の洞くつ |
| ブルーイーター | お菓子の城 |
| フレイム | 煉獄峠の魔界/竜の首 |
| フロストギズモ | 甘味楼の魔界/流神殿の魔界/煉獄峠の魔界/アイスの迷宮 |
| フロッガー | 煉獄峠の魔界 |
| ベビーサタン | お菓子の城/アイスの迷宮 |
| ベビーパンサー | 流神殿の魔界/大結晶の洞くつ |
| ベビーマジシャン | パンケーキ山の洞くつ/大監視塔/烈火の洞くつ |
| ベホマスライム | 流神殿の魔界/煉獄峠の魔界/鉄鋼砦の魔界 |
| ヘルビースト | 流神殿の魔界/覇王城の魔界/白冥の洞くつ |
| ヘルボックル | 甘味楼の魔界 |
| ベレス | 煉獄峠の魔界/鉄鋼砦の魔界 |
| ベロベロ | 煉獄峠の魔界/炎の神殿/アイスの迷宮/煉獄洞 |
| ベロリンマン | 流神殿の魔界 |
| ベンガル | 流神殿の魔界/覇王城の魔界 |
| ポイズンゾンビ | 煉獄峠の魔界/覇王城の魔界 |
| ホイップゴースト | 甘味楼の魔界 |
| ホイミスライム | 流神殿の魔界/煉獄峠の魔界 |
| ぼうれい剣士 | 災厄の魔宮 |
| ホエールマージ | 流神殿の魔界/エビルプリーストの隠れ家 |
| ホークブリザード | 流神殿の魔界/覇王城の魔界 |
| ボーンナイト | 流神殿の魔界 |
| ほねリーダー | 煉獄峠の魔界/竜の首 |
| ポムポムボム | 煉獄峠の魔界 |
| まかいじゅう | 覇王城の魔界 |
| マタンゴ | 覇王城の魔界/白冥の洞くつ |
| マネマネ | 流神殿の魔界 |
| ミイラおとこ | 甘味楼の魔界/流砂の宮殿 |
| ミステリドール | 災厄の魔宮 |
| ミノーン | 甘味楼の魔界 |
| ミミック | 甘味楼の魔界/流神殿の魔界/鉄鋼砦の魔界/お菓子の城/覇王城/エビルプリーストの隠れ家/竜の首 |
| みみとびねずみ | 甘味楼の魔界/パンケーキ山の洞くつ |
| メイジドラキー | 甘味楼の魔界/煉獄峠の魔界/鉄鋼砦の魔界/白冥の洞くつ/エビルプリーストの隠れ家/アイスの迷宮 |
| メイデンドール | 甘味楼の魔界 |
| メーダ | 流神殿の魔界/煉獄峠の魔界/覇王城の魔界 |
| メタッピー | 鉄鋼砦の魔界 |
| メタルキング | 甘味楼の魔界/流神殿の魔界/煉獄峠の魔界/鉄鋼砦の魔界/覇王城の魔界 |
| メタルスライム | 甘味楼の魔界/流神殿の魔界/煉獄峠の魔界/鉄鋼砦の魔界/覇王城の魔界/炎の神殿/白冥の洞くつ/煉獄洞 |
| メタルドラゴン | 鉄鋼砦の魔界 |
| メラゴースト | 煉獄峠の魔界 |
| メランザーナ | 煉獄峠の魔界 |
| モーモン | 人間界 |
| モヒカント | エビルプリーストの隠れ家/結界のほこら(北東) |
| もみじこぞう | 流神殿の魔界 |
| もりもりベス | 甘味楼の魔界 |
| やみしばり | 鉄鋼砦の魔界 |
| よろいのきし | 鉄鋼砦の魔界 |
| ライオネック | 人間界 |
| ランタンこぞう | 煉獄峠の魔界/炎の神殿/烈火の洞くつ |
| ランドセーラー | 鉄鋼砦の魔界 |
| リザードマン | 鉄鋼砦の魔界/流砂の宮殿/常夜の要塞 |
| リップス | 流神殿の魔界/覇王城の魔界 |
| ルバンカ | 鉄鋼砦の魔界 |
| レッドイーター | お菓子の城 |
| レッドシャモ | 甘味楼の魔界 |
| れんごく天馬 | 覇王城の魔界 |
| ワニバーン | 流神殿の魔界 |
| 王のはかもり | 覇王城 |
| 心眼たぬき | 精霊樹の森 |
| 石炭つむり | 煉獄峠の魔界 |
| 毒つぼドラゴン | 流神殿の魔界 |
スカウトに適したモンスターと配合方法
スカウトに適したモンスターとは、スカウト率を高めるために編成するモンスターのことである。スカウトに適したモンスターには、賢さや特性などが重要な役割を果たす。
ゴールデンスライムが最強のスカウト要員
ゴールデンスライムは、スカウトに適したモンスターとして最もおすすめのモンスターである。ゴールデンスライムの特徴は、以下の通りである。
- インテリという特性を持つ。インテリとは、かしこさが高いほど攻撃力が上がるという特性である。かしこさは、スカウト率に影響する要素の一つである。インテリによって、かしこさと攻撃力の両方を高めることができる。
- かしこさアップという特技を覚える。かしこさアップとは、自分のかしこさを上げるという特技である。かしこさアップによって、スカウト率をさらに上げることができる。
- ゴールデンゴーレムとメタルキングの配合で仲間にできる。ゴールデンゴーレムとメタルキングは、それぞれかしこさが高いモンスターである。ゴールデンゴーレムとメタルキングの配合によって、ゴールデンスライムはかしこさが高い状態で誕生する。
インテリとかしこさアップでスカウト率を高める
インテリとかしこさアップは、ゴールデンスライムのスカウト率を大幅に上げる要素である。
- インテリは、かしこさが高いほど攻撃力が上がるという特性である。攻撃力は、スカウト率の計算式の分子に影響する要素である。攻撃力が高いほど、スカウト率が高くなる。インテリによって、かしこさと攻撃力の両方を高めることができる。
- かしこさアップは、自分のかしこさを上げるという特技である。かしこさは、スカウト率の計算式の分子に影響する要素である。かしこさが高いほど、スカウト率が高くなる。かしこさアップによって、スカウト率をさらに上げることができる。
ゴールデンスライムはゴールデンゴーレムとメタルキングの配合で仲間にできる
ゴールデンスライムは、ゴールデンゴーレムとメタルキングの配合で仲間にできる。ゴールデンゴーレムとメタルキングは、それぞれかしこさが高いモンスターである。ゴールデンゴーレムとメタルキングの配合によって、ゴールデンスライムはかしこさが高い状態で誕生する。ゴールデンゴーレムとメタルキングの作り方は、以下の通りである。
- ゴールデンゴーレムは、ゴーレムとゴールドマンの配合で仲間にできる。ゴーレムは、モンスターファームで購入できる。ゴールドマンは、ゴールドスライムとメタルスライムの配合で仲間にできる。ゴールドスライムは、メタルスライムとメタルスライムの配合で仲間にできる。メタルスライムは、メタルハンターの特技で捕まえることができる。
- メタルキングは、キングスライムとメタルスライムの配合で仲間にできる。キングスライムは、スライムとスライムの配合で仲間にできる。スライムは、モンスターファームで購入できる。メタルスライムは、メタルハンターの特技で捕まえることができる。
賢さが高いモンスターがスカウトに有利
賢さが高いモンスターは、スカウトに適したモンスターとしておすすめである。賢さが高いモンスターの特徴は、以下の通りである。
- 賢さが高いほどスカウト率が高くなる。賢さは、スカウト率の計算式の分子に影響する要素である。賢さが高いほど、スカウト率が高くなる。
- インテやバイシオンなどの補助呪文でさらに高めることができる。補助呪文は、自分や相手のステータスを変化させる特技である。補助呪文によって、スカウト率に影響する要素を有利にすることができる。
- 賢さの高いモンスターとスキル配合の方法で、賢さが高いモンスターを作ることができる。賢さの高いモンスターとスキル配合の方法は、以下の表の通りである。
| おすすめのモンスター | スキル配合 |
|---|---|
| メタルキング | インテリ、かしこさアップ、バイシオン |
| バイキルト | いきなりバイキルト、かしこさアップ、バイシオン |
| メタルハンター | メタルハント、かしこさアップ、バイシオン |
| マジカルハット | マジカルハット、かしこさアップ、バイシオン |
賢さが高いほどスカウト率が高くなる
賢さが高いほどスカウト率が高くなる。また、かしこさが高いほど、スカウト率が高くなる。さらに、攻撃力や肉の倍率、アクセサリーの倍率などもスカウト率に影響する。
いきなりバイキルトなどの特性でスカウト率を上げる
いきなりバイキルトなどの特性は、スカウトに適したモンスターがさらにスカウト成功率を上げることができるもの。いきなりバイキルトなどの特性の特徴は、以下の通りである。
- いきなりバイキルトとは、戦闘開始時に自分の攻撃力を上げるという特性である。攻撃力は、スカウト率の計算式の分子に影響する要素である。攻撃力が高いほど、スカウト率が高くなる。いきなりバイキルトによって、戦闘開始時からスカウト率を上げることができる。
- スカウト率アップに繋がる特性とは、スカウト率に直接的に影響する特性である。スカウト率アップに繋がる特性は、インテリやスカウト率アップなどがある。スカウト率アップに繋がる特性によって、スカウト率をさらに上げることができる。
特性で攻撃力を高めることでスカウト率が高くなる
- 特性で攻撃力を高めることでスカウト率が高くなるということは、攻撃力が高いほどスカウト率が高くなるという仕組みを利用するということである。特性で攻撃力を上げることができるモンスターは、いきなりバイキルトやいきなりギガデインなどがある。
スカウト率を高める特性の一覧
- スカウト率アップに繋がる特性とは、スカウト率に直接的に影響する特性である。スカウト率アップに繋がる特性は、以下の表の通りである。
| 特性 | 効果 |
|---|---|
| インテリ | かしこさが高いほど攻撃力が上がる |
| スカウト率アップ | スカウト率が1.5倍になる |
| スカウト率大アップ | スカウト率が2倍になる |
| スカウト率特大アップ | スカウト率が3倍になる |
1ターン動きを止めるモンスターの編成も有効
敵の動きを1ターン止めることができるのは、おたけびや眠りなどで敵の行動を阻止できるモンスター。
- スカウト率を高める間に敵の攻撃を避けることができる。敵の攻撃を受けると、スカウト率が下がる可能性がある。敵の行動を止めることで、スカウト率を下げる要因を減らすことができる。
- 敵のHPや守備力を下げることができる。敵のHPや守備力を下げると、スカウト率が上がる。敵の行動を止めることで、HPや守備力を下げる特技やアイテムを使うチャンスを増やすことができる。
- 賢さの高いモンスターとスキル配合の方法で、1ターン動きを止める用キャラを作ることができる。賢さの高いモンスターとスキル配合の方法は、以下の表の通りである。
| おすすめのモンスター | スキル配合 |
|---|---|
| バルザック | おたけび、眠り、バイシオン |
| ドラゴンゾンビ | おたけび、毒、バイシオン |
| マヒャドドラゴン | おたけび、マヒャド、バイシオン |
| バトルレックス | おたけび、バイキルト、バイシオン |
おたけびや眠りなどで敵の動きを止める
- おたけびや眠りなどで敵の動きを止めるということは、敵の行動を1ターン止めるという効果を持つ特技やアイテムを使うということである。おたけびや眠りなどで敵の動きを止めることができるモンスターは、バルザックやドラゴンゾンビなどがある。
- おたけびや眠りなどで敵の動きを止めるという理由や根拠は、敵の行動を止めることで、スカウト率を高める間に敵の攻撃を避けることができるというメリットがあるからである。敵の攻撃を受けると、スカウト率が下がる可能性がある。敵の行動を止めることで、スカウト率を下げる要因を減らすことができる。
- おたけびや眠りなどで敵の動きを止めることは、スカウト率を高める間に敵の攻撃を避けることと、敵のHPや守備力を下げることのメリットがある。おたけびや眠りなどで敵の行動を止めることができるモンスターと、バイシオンなどで敵のステータスを下げることができるモンスターを組み合わせることで、スカウト率を高めることができる。
スカウト率を高める間に敵の攻撃を避ける
- スカウト率を高める間に敵の攻撃を避けるということは、敵の攻撃を受けないようにすることで、スカウト率が下がるリスクを減らすということである。スカウト率を高める間に敵の攻撃を避けることができるモンスターは、バイキルトやバリアなどで自分の守備力を上げたり、敵の攻撃力を下げたりするモンスターである。
- スカウト率を高める間に敵の攻撃を避けるという理由や根拠は、敵の攻撃を受けると、スカウト率が下がる可能性があるからである。スカウト率は、自分の攻撃力とかしこさ、敵のHPと守備力、肉やアクセサリーの効果によって決まる。敵の攻撃を受けると、自分のHPが減り、かしこさが下がることがある。これによって、スカウト率が低くなることがある。
- スカウト率を高める間に敵の攻撃を避けることは、スカウト率が下がるリスクを減らすことと、敵のHPや守備力を下げることのメリットがある。スカウト率を高める間に敵の攻撃を避けることができるモンスターと、バイキルトやヘナトスなどで自分や敵のステータスを変化させることができるモンスターを組み合わせることで、スカウト率を高めることができる。
賢さの高いモンスターとスキル配合の方法
- 賢さの高いモンスターとスキル配合の方法ということは、自分の目的に合ったモンスターを入手し、特技や特性を追加することで、戦闘やスカウトに有利になるということである。賢さの高いモンスターとスキル配合の方法は、配合や捕獲、スキルの種などで行うことができる。
- 賢さの高いモンスターとスキル配合の方法という理由や根拠は、モンスターの種類や特性によって、戦闘やスカウトの難易度が変わるからである。例えば、おたけびや眠りなどで敵の行動を止めることができるモンスターは、スカウト率を高める間に敵の攻撃を避けることができる。また、特技や特性を追加することで、モンスターの能力や相性を強化することができる。
- 賢さの高いモンスターとスキル配合の方法は、自分の目的に合ったモンスターを入手し、特技や特性を追加することで、戦闘やスカウトに有利になることができる。配合や捕獲、スキルの種などで、モンスターの種類や特性を変化させることができる。おたけびや眠りなどで敵の行動を止めるモンスターや、バイキルトやヘナトスなどで自分や敵のステータスを変化させるモンスターなどがおすすめである。
スカウト用のおすすめパーティと編成のコツ
- スカウト用のおすすめパーティと編成のコツということは、スカウト率を高める特技や特性を持つモンスターを選び、敵の攻撃を防ぎながらスカウトを成功させるということである。スカウト用のおすすめパーティと編成のコツは、ゲームの進行状況やDLCの有無によって異なる。
- スカウト用のおすすめパーティと編成のコツという理由や根拠は、スカウト率は自分の攻撃力とかしこさ、敵のHPと守備力、肉やアクセサリーの効果によって決まるからである。スカウト率を高めるためには、自分の攻撃力とかしこさを上げたり、敵のHPと守備力を下げたり、肉やアクセサリーを使ったりする必要がある。また、敵の攻撃を受けると、スカウト率が下がる可能性があるので、敵の行動を止めたり、自分の守備力を上げたりする必要もある。
- 実例:スカウト用のおすすめパーティと編成のコツの実例
- ゲームのクリア後にスカウトできる最強のモンスターは、DLCを購入した場合とそうでない場合で異なる。DLCを購入した場合は、ゴールデンスライム3匹のパーティが最強である。ゴールデンスライムは、かしこさが999で、スカウト率を上げる特技や特性を持っている。ゴールデンスライム3匹のパーティは、ほぼ全てのモンスターをスカウトできる。DLCを購入していない場合は、バルザックとドラゴンゾンビとメタルキングのパーティがおすすめである。バルザックとドラゴンゾンビは、おたけびや眠りなどで敵の行動を止めることができる。メタルキングは、ヘナトスで敵の攻撃力を下げたり、メタルボディで物理攻撃を1ダメージにしたりすることができる。
- ゴールデンスライム3匹のパーティの動きは、以下のようになる。まず、1匹目のゴールデンスライムがスカウトを試みる。スカウトに成功すれば、戦闘は終了する。スカウトに失敗すれば、2匹目のゴールデンスライムがスカウトを試みる。同様に、スカウトに成功すれば、戦闘は終了する。スカウトに失敗すれば、3匹目のゴールデンスライムがスカウトを試みる。3匹目のスカウトにも失敗すれば、敵の攻撃を受ける。しかし、ゴールデンスライムは、メタルボディで物理攻撃を1ダメージにしたり、ベホマラーで回復したりすることができるので、ほとんど死なない。次のターンからは、再びスカウトを試みる。このように、スカウトを繰り返すことで、ほぼ全てのモンスターをスカウトできる。
- スカウト用のおすすめパーティと編成のコツは、スカウト率を高める特技や特性を持つモンスターを選び、敵の攻撃を防ぎながらスカウトを成功させることである。ゲームの進行状況やDLCの有無によって、おすすめのパーティは異なる。DLCを購入した場合は、ゴールデンスライム3匹のパーティが最強である。DLCを購入していない場合は、バルザックとドラゴンゾンビとメタルキングのパーティがおすすめである。
クリア後の最強スカウトパーティ
- クリア後の最強スカウトパーティということは、ゲームのエンディング後にスカウトできるモンスターの中で、最もスカウト率が高く、戦闘力も高いパーティのことである。クリア後の最強スカウトパーティは、DLCを購入した場合とそうでない場合で異なる。
- クリア後の最強スカウトパーティという理由や根拠は、ゲームのエンディング後には、通常のストーリーでは登場しない強力なモンスターがスカウトできるようになるからである。これらのモンスターは、スカウト率を高める特技や特性を持っていたり、戦闘で優位に立てる特技や特性を持っていたりする。DLCを購入すると、さらに強力なモンスターがスカウトできるようになる。
- クリア後の最強スカウトパーティの実例
- DLCを購入した場合の最強スカウトパーティは、ゴールデンスライム3匹のパーティである。ゴールデンスライムは、かしこさが999で、スカウト率を上げる特技や特性を持っている。ゴールデンスライム3匹のパーティは、ほぼ全てのモンスターをスカウトできる。詳細は、H4:ゴールデンスライム3匹でほぼ全てのモンスターをスカウト可能とH4:ゴールデンスライム3匹パーティの動きを参照してください。
- DLCを購入していない場合の最強スカウトパーティは、バルザックとドラゴンゾンビとメタルキングのパーティである。バルザックとドラゴンゾンビは、おたけびや眠りなどで敵の行動を止めることができる。メタルキングは、ヘナトスで敵の攻撃力を下げたり、メタルボディで物理攻撃を1ダメージにしたりすることができる。
- クリア後の最強スカウトパーティは、ゲームのエンディング後にスカウトできるモンスターの中で、最もスカウト率が高く、戦闘力も高いパーティである。DLCを購入した場合は、ゴールデンスライム3匹のパーティが最強である。DLCを購入していない場合は、バルザックとドラゴンゾンビとメタルキングのパーティがおすすめである。
DLCアリの場合の最強パーティ
- DLCアリの場合の最強パーティということは、DLCで追加されたモンスターの中で、最もスカウト率が高く、戦闘力も高いパーティのことである。DLCアリの場合の最強パーティは、ゴールデンスライム3匹のパーティである。
- DLCアリの場合の最強パーティという理由や根拠は、ゴールデンスライムの「かしこさ」が999で、スカウト率を上げる特技や特性を持っているからである。ゴールデンスライム3匹のパーティは、ほぼ全てのモンスターをスカウトできる。また、ゴールデンスライムは、メタルボディで物理攻撃を1ダメージにしたり、ベホマラーで回復したりすることができるので、戦闘でも強力である。
- DLCアリの場合の最強パーティは、ゴールデンスライム3匹のパーティである。ゴールデンスライムは、かしこさが999で、スカウト率を上げる特技や特性を持っている。ゴールデンスライム3匹のパーティは、ほぼ全てのモンスターをスカウトできる。また、ゴールデンスライムは、メタルボディで物理攻撃を1ダメージにしたり、ベホマラーで回復したりすることができるので、戦闘でも強力である。
ゴールデンスライム3匹でほぼ全てのモンスターをスカウト可能
- ゴールデンスライム3匹でほぼ全てのモンスターをスカウト可能ということは、ゴールデンスライムの高いかしこさとスカウト率を上げる特技や特性を活用することで、どんなモンスターでもスカウトの成功率が高くなるということである。
- ゴールデンスライムは、かしこさが999である。これは、ゲーム内で最大の値である。かしこさが高いほど、スカウト率が高くなる。
- ゴールデンスライムは、スカウト率を上げる特技や特性を持っている。例えば、スカウトの特技でスカウト率を2倍にすることができる。また、スカウトマスターの特性でスカウト率を1.5倍にすることができる。
- ゴールデンスライムは、肉やアクセサリーを使ってスカウト率をさらに上げることができる。肉は、敵の種類によってスカウト率を1.5倍から5倍にすることができる。アクセサリーは、スカウトリングやスカウトピアスなどでスカウト率を1.2倍から1.5倍にすることができる。
- ゴールデンスライム3匹でほぼ全てのモンスターをスカウト可能ということは、ゴールデンスライムの高いかしこさとスカウト率を上げる特技や特性を活用することで、どんなモンスターでもスカウトの成功率が高くなるということである。スカウト率は、自分の攻撃力とかしこさ、敵のHPと守備力、肉やアクセサリーの効果によって決まる。ゴールデンスライム3匹のパーティは、キングレオやエスタークなどの強力なモンスターもスカウトできる可能性がある。
ゴールデンスライム3匹がやるべきこと
- スカウトパーティとして最強なゴールデンスライム3匹のパーティは戦闘を行うときに注意すべきことやコツがある。ゴールデンスライム3匹パーティは、スカウトだけでなく、戦闘でも強力なパーティである。
- ゴールデンスライム3匹パーティの動きという理由や根拠は、ゴールデンスライムの特技や特性によるものである。ゴールデンスライムは、以下のような特技や特性を持っている。
- メタルボディ:物理攻撃を1ダメージにする特性。敵の強力な攻撃を無効化できる。
- ベホマラー:全体回復の特技。味方のHPを回復できる。
- メタルカッター:メタル系に効果のある特技。メタル系の敵にダメージを与えられる。
- メタルブレス:メタル系に効果のある特技。メタル系の敵にダメージを与えられる。
- メタルキラー:メタル系に効果のある特性。メタル系の敵にダメージを与えられる。
- かしこさ999:かしこさが最大値の特性。魔法攻撃の威力が高くなる。
- ゴールデンスライム3匹パーティの動きの実例
- 例1:ゴールデンスライム3匹のパーティで、メタルキングを戦闘する場合、以下のような戦略が有効である。メタルキングは、物理攻撃を1ダメージにするメタルボディを持っている。しかし、ゴールデンスライムもメタルボディを持っているので、互いに物理攻撃ではダメージを与えられない。メタルキングは、魔法攻撃に弱い。ゴールデンスライムは、かしこさが999で魔法攻撃の威力が高い。また、メタルカッターやメタルブレスなどのメタル系に効果のある特技を持っている。これらの特技でメタルキングにダメージを与えることができる。メタルキングは、逃げる確率が高い。ゴールデンスライムは、スカウトの特技でメタルキングを仲間にすることができる。スカウトに成功すれば、戦闘は終了する。スカウトに失敗すれば、メタルキングは攻撃してくるか逃げるかのどちらかである。
- ゴールデンスライム3匹のパーティで、ドラゴンロードを戦闘する場合、以下のような戦略が有効である。ドラゴンロードは、物理攻撃と魔法攻撃の両方に優れている。しかし、ゴールデンスライムは、メタルボディで物理攻撃を1ダメージにすることができる。また、ベホマラーで味方のHPを回復することができる。これらの特技や特性でドラゴンロードの攻撃を耐えることができる。ドラゴンロードは、かしこさが低い。ゴールデンスライムは、かしこさが999で魔法攻撃の威力が高い。魔法攻撃でドラゴンロードにダメージを与えることができる。ドラゴンロードは、スカウトできない。ゴールデンスライムは、スカウトの特技を使っても無駄である。スカウトの特技は使わずに、魔法攻撃や回復に専念することが望ましい。
- ゴールデンスライム3匹パーティの動きということは、ゴールデンスライム3匹のパーティで戦闘を行う際の戦略やコツのことである。ゴールデンスライム3匹パーティは、メタルボディやベホマラーなどの特技や特性を活用して、敵の攻撃に耐えたり、ダメージを与えたりすることができる。また、スカウトの特技でメタル系の敵を仲間にすることもできる。ゴールデンスライム3匹パーティは、スカウトだけでなく、戦闘でも強力なパーティである。
終盤以降も使いやすいおすすめスカウトパーティ
ドラクエモンスターズ3では、スカウト率を上げるためには、補助呪文で自分のモンスターを強化したり、敵のモンスターを弱体化したりする必要があります。しかし、補助呪文を使うと、戦闘が長引いたり、MPが減ったり、敵の反撃を受けたりするリスクがあります。そこで、補助呪文を使わずにスカウト率を上げることができるおすすめパーティを紹介します。
補助呪文での強化不要の便利なおすすめパーティ
このパーティは、おおにわとり2匹とメタルスライムで構成されています。おおにわとりは、攻撃力と賢さが高く、スカウト率に影響する特技を多く覚えるモンスターです。メタルスライムは、HPが低く、みがわりで敵の攻撃を受けるモンスターです。このパーティの特徴は、以下の通りです。
- 補助呪文を使わずに、攻撃力と賢さを上げることができる
- みがわりで敵の攻撃を受けることで、スカウト率を上げることができる
- スカウトに成功すると、みがわりが解除されることで、戦闘が終了する
メタルスライムと2匹のおおにわとりでスカウト率をアップ
このパーティのスカウト率を上げる方法は、以下の通りです。
- メタルスライムの特技で、みがわりを使う:メタルスライムは、HPが低いため、みがわりで敵の攻撃を受けることができます。みがわりを使うことで、敵のHPを減らすことができます。また、敵のHPが減ると、スカウト率が上がります。
- おおにわとりの特技で、自分の攻撃力と賢さを上げる:おおにわとりは、攻撃力と賢さを上げる特技として、ぶちかましとインテラを覚えます。これらの特技を使うことで、スカウト率に影響するパラメータを上げることができます。
- おおにわとりの特技で、敵の守備力を下げる:おおにわとりは、敵の守備力を下げる特技として、ひっさつまいりとひっさつのひのめを覚えます。これらの特技を使うことで、敵の守備力を下げることができます。また、敵の守備力が下がると、スカウト率が上がります。
- おおにわとりの特技で、肉を使う:おおにわとりは、肉を使う特技として、にくづきとにくづきのまいを覚えます。これらの特技を使うことで、肉を消費せずに敵に投げることができます。肉を投げることで、スカウト率が上がります。
- スカウトを試みる:上記の方法でスカウト率を上げた後、スカウトを試みます。スカウトに成功すると、みがわりが解除されることで、戦闘が終了します。スカウトに失敗しても、敵のHPが減っていることで、次のスカウト率が上がります。
メタルスライムがみがわりで敵の攻撃を引き受ける
このパーティの最大の特徴は、メタルスライムがみがわりで敵の攻撃を引き受けてくれることです。この方法のメリットとデメリットは、以下の通りです。
メリット
- 敵のHPを減らすことができる
- スカウト率を上げることができる
- スカウトに成功すると、戦闘が終了する
デメリット
- メタルスライムのHPが低いため、一撃で倒される可能性がある
- みがわりが解除されると、敵の攻撃を受ける可能性がある
- 敵の攻撃が全体攻撃の場合、みがわりの効果がない
追憶のモグダンジョンがない場合のおすすめパーティ
ドラクエモンスターズ3では、追憶のモグダンジョンというDLCを購入することで、新たなモンスターを入手することができます。しかし、このDLCは有料であり、購入しない方も多いでしょう。そこで、追憶のモグダンジョン未購入の方でも、スカウト率を上げることができるおすすめパーティを紹介します。
ホエールロードは仲間にしやすいのにスカウトに強い
このパーティは、ホエールロード3匹で構成されています。ホエールロードは、攻撃力と賢さが高く、インテラとかしこさアップという補助呪文を覚えるモンスターです。このパーティの特徴は、以下の通りです。
- ホエールロードは、追憶のモグダンジョン未購入の方でも、比較的作りやすいモンスターである
- ホエールロードは、インテラとかしこさアップで自分の賢さを上げることができる
- ホエールロードは、賢さが高いほどスカウト率が高くなる
インテラとかしこさアップでスカウト率を上げる
このパーティのスカウト率を上げる方法は、以下の通りです。
- ホエールロードの特技で、自分の賢さを上げる:ホエールロードは、賢さを上げる特技として、インテラとかしこさアップを覚えます。これらの特技を使うことで、スカウト率に影響するパラメータを上げることができます。
- ホエールロードの特技で、敵のHPを減らす:ホエールロードは、敵のHPを減らす特技として、ふぶきとひょうげきを覚えます。これらの特技を使うことで、敵のHPを減らすことができます。また、敵のHPが減ると、スカウト率が上がります。
- ホエールロードの特技で、肉を使う:ホエールロードは、肉を使う特技として、にくづきとにくづきのまいを覚えます。これらの特技を使うことで、肉を消費せずに敵に投げることができます。肉を投げることで、スカウト率が上がります。
- スカウトを試みる:上記の方法でスカウト率を上げた後、スカウトを試みます。スカウトに成功すると、戦闘が終了します。スカウトに失敗しても、敵のHPが減っていることで、次のスカウト率が上がります。
ホエールロードの作り方とスキル配合
ホエールロードは、追憶のモグダンジョン未購入の方でも、比較的作りやすいモンスターです。ホエールロードの作り方とスキル配合は、以下の通りです。
ホエールロードの作り方
- ホエールロードは、ホエールとロードの配合で作成できます。ホエールは、ホエールとホエールの配合で作成できます。ロードは、ロードとロードの配合で作成できます。
- ホエールは、水の世界の海底に出現します。ロードは、闘技場の上級に出現します。
ホエールロードのスキル配合
- ホエールロードは、水の系統と賢さ系統のスキルを覚えます。これらのスキルは、スカウト率を上げるのに役立ちます。
- 水の系統のスキルは、ふぶきやひょうげきなどの攻撃特技を覚えます。これらの特技は、敵のHPを減らすのに役立ちます。
- 賢さ系統のスキルは、インテラやかしこさアップなどの補助特技を覚えます。これらの特技は、自分の賢さを上げるのに役立ちます。
スカウトパーティの編成のコツ
ドラクエモンスターズ3では、スカウトというシステムで、敵モンスターを仲間にすることができます。スカウトは、戦闘中に敵モンスターに声をかけることで行います。しかし、スカウトには成功率があり、敵モンスターの種類や状態によって変わります。そこで、スカウト率を上げるためには、スカウトパーティの編成が重要になります。スカウトパーティの編成のコツは、以下の通りです。
攻撃力かかしこさが高いモンスターを選ぶ
スカウト率は、攻撃力と賢さに影響されます。攻撃力が高いほど、敵モンスターのHPを減らすことができます。敵モンスターのHPが減ると、スカウト率が上がります。賢さが高いほど、スカウトの成功率が上がります。賢さは、スカウトの基本的な成功率に影響します。したがって、攻撃力と賢さが高いモンスターを選ぶことが、スカウト率を上げるコツです。
攻撃力と賢さが高いモンスターの例
- ゴールデンスライム
- ホエールロード
- メタルキング
- バイシオン
- ドラゴンゾンビ
スカウト率をアップする特技を覚えるモンスターを選ぶ
スカウト率は、スカウト率をアップする特技にも影響されます。スカウト率をアップする特技とは、自分や味方の能力を上げたり、敵の能力を下げたりする特技のことです。スカウト率をアップする特技を使うことで、スカウトに必要なパラメータを変化させることができます。たとえば、インテラやかしこさアップで自分の賢さを上げたり、ひっさつまいりやひっさつのひのめで敵の守備力を下げたりすることができます。スカウト率をアップする特技を覚えるモンスターを選ぶことが、スカウト率を上げるコツです。
スカウト率をアップする特技を覚えるモンスターの例
- ゴールデンスライム(インテラ、かしこさアップ)
- ホエールロード(インテラ、かしこさアップ)
- バイシオン(インテ、かしこさアップ)
- おおにわとり(ぶちかまし、ひっさつまいり、ひっさつのひのめ)
- ドラゴンゾンビ(ひっさつまいり、ひっさつのひのめ)
特性でスカウト率を上げるモンスターを選ぶ
スカウト率は、特性にも影響されます。特性とは、モンスターが持つ固有の能力のことです。特性には、スカウト率に関係するものがあります。たとえば、いきなりバイキルトやいきなりインテなどの特性は、戦闘開始時に自分の攻撃力や賢さを上げることができます。攻撃力や賢さが上がると、スカウト率が上がります。特性でスカウト率を上げるモンスターを選ぶことが、スカウト率を上げるコツです。
特性でスカウト率を上げるモンスターの例
- ゴールデンスライム(いきなりインテ)
- メタルキング(いきなりバイキルト)
- バイシオン(いきなりインテ)
- おおにわとり(いきなりバイキルト)
- ドラゴンゾンビ(いきなりバイキルト)
敵の動きを止めるモンスターを選ぶ
スカウト率は、敵の動きにも影響されます。敵の動きとは、敵の機嫌や行動のことです。敵の機嫌が悪いと、スカウト率が下がります。敵の行動が多いと、スカウトに失敗する可能性が高くなります。そこで、敵の動きを止めるモンスターを選ぶことが、スカウト率を上げるコツです。敵の動きを止めるモンスターとは、おたけびや眠りなどの特技で、敵の行動を阻止するモンスターのことです。敵の行動を阻止することで、スカウト率を高める間に敵の攻撃を避けることができます。
敵の動きを止めるモンスターの例
- メタルスライム(みがわり)
- ドラゴンゾンビ(おたけび)
- バイシオン(眠り)
- おおにわとり(おたけび)
- ホエールロード(おたけび)
【ドラクエモンスターズ3】スカウトのコツとおすすめモンスター・パーティ【DQM3】のまとめ
ドラクエモンスターズ3のスカウトのコツとおすすめモンスター・パーティについて紹介しました。スカウトとは、敵モンスターを仲間にするシステムです。スカウトには成功率があり、敵モンスターの種類や状態によって変わります。スカウト率を上げるためには、以下のポイントを押さえる必要があります。
- スカウト率は、攻撃力と賢さに影響される
- スカウト率は、スカウト率をアップする特技に影響される
- スカウト率は、特性に影響される
- スカウト率は、敵の動きに影響される
また、スカウトパーティの編成にも注意が必要です。スカウトパーティの編成のコツは、以下の通りです。
- 攻撃力かかしこさが高いモンスターを選ぶ
- スカウト率をアップする特技を覚えるモンスターを選ぶ
- 特性でスカウト率を上げるモンスターを選ぶ
- 敵の動きを止めるモンスターを選ぶ
さらに、追憶のモグダンジョンの有無やストーリーの進行度に応じて、おすすめのモンスター・パーティを紹介しました。おすすめのモンスター・パーティは、以下の通りです。
- クリア後の最強スカウトパーティ:ゴールデンスライム3匹
- 終盤以降も使いやすいおすすめスカウトパーティ:おおにわとり2匹とメタルスライム
- 追憶のモグダンジョンがない場合のおすすめパーティ:ホエールロード3匹
これらのコツやおすすめを参考にして、スカウトを楽しんでください。
【ドラクエモンスターズ3】スカウトのコツとおすすめモンスター・パーティ【DQM3】のよくある質問(Q&A)
スカウト率は、戦闘中に敵モンスターにカーソルを合わせると、画面の右下に表示されます。スカウト率は、百分率で表されます。例えば、スカウト率が50%と表示されている場合、スカウトに成功する確率は50%ということです。
はい、あります。スカウト率は、100%を超えることができます。スカウト率が100%を超えると、スカウトに必ず成功するということではありません。スカウト率が100%を超えると、スカウトに失敗した場合でも、敵モンスターが自ら仲間になる可能性が高くなります。
いいえ、逃げません。スカウトに失敗した場合、敵モンスターは戦闘を続けます。ただし、スカウトに失敗した場合でも、敵モンスターが自ら仲間になる可能性はあります。その確率は、スカウト率によって変わります。
はい、終了します。スカウトに成功した場合、戦闘は終了します。スカウトに成功した敵モンスターは、仲間になります。仲間になったモンスターは、モンスターファームに送られます。モンスターファームでは、モンスターの名前や性格を変えたり、パーティに加えたり、配合したりすることができます。
はい、あります。スカウトできるモンスターの数には、制限があります。制限は、モンスターファームの容量によって決まります。モンスターファームの容量は、ストーリーの進行によって増えます。モンスターファームの容量がいっぱいになると、スカウトできなくなります。その場合は、モンスターファームで不要なモンスターを売却したり、配合したりすることで、空きを作る必要があります。